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ファミリーコンピュータ ディスクシステム とは、任天堂のゲーム機、及び周辺機器。 概要 周辺機器・サービス 関連項目 コメント 概要 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 任天堂 メディア ディスクカード CPU リコー製RP2A03 メモリ 32KB ディスクキャッシュ8KB ゲーム用RAM 発売日 1986/02/21 (日本) 値段 15,000円(税別) 日本販売数 約400万台 【ファミリーコンピュータ】/ゲーム 任天堂が発売した家庭用ゲーム機、及び周辺機器の一種。 【ファミリーコンピュータ】用の拡張ハード。 FC本体と接続して起動し、「ディスクカード」という専用の磁器ディスクでゲームを起動する。FC本体の下に置くのが基本の設計となる。 本ハードはFC用ロムカセットの容量不足により開発が行われ、大容量のディスクカードを使ったリッチなゲームを楽しめる。 その容量は両面896キロビットと、開発当時のロムカセットの3倍近くもあり、更にゲームデータのセーブ・ロードを行えるのも特徴であった。 ディスクという特徴を活かし、各店舗に設置した「ディスクライター」を使って安価(500円)でゲームを書き換えできるサービスも提供された。 サウンドも波形メモリ音源を搭載し、FCでは不可能な音色でゲームを盛り上げる事も可能となっていた。 しかし、発売同年で既にロムカセットの技術革新が発達しており、ディスクシステムの発売から半年もしない1986/07/30にコナミより発売された『がんばれゴエモン!からくり道中』で2メガビット(=2048キロビット)のロムカセットが採用される。 更に1987年にはリチウム電池によるバッテリーバックアップ機能搭載のロムカセットが登場したため、ロムカセットでもセーブ・ロードが可能に。 1988年以降はロムカセット側に「拡張音源」を採用する事で、従来のFCソフトでは不可能な音楽も流せるようになる。 安価で書き換えられるという利点も、ディスクシステム本体という初期投資が必要で、そもそも書き換えできるゲームタイトルは限られていた。 こうなってしまうと優位性は「磁気ディスクメディアの単価の安さ」しか無く、残ってしまったのはディスクメディアならではのロードの遅さと、A面B面の入れ替えの煩わしさだけであった。 サードパーティは早々と退却していき、任天堂も早期の内にどうにもならないと判断したのか、マイクタイソン・パンチアウト!!などのFC向けのゲームソフトの販売を再開。 次世代機の【スーパーファミコン】どころか、派生元であるFCに潰されるという散々な結果となった。 なお、日本国外では香港でしか提供されていない。 ハードとしては散々な結果に終わったが、『ゼルダの伝説シリーズ』や『メトロイドシリーズ』といった長年愛されるシリーズ作品は本ハードが発端となっている。 周辺機器・サービス ディスクライター任天堂の認定店に設置された機械。500円でディスクシステム対応のゲームの書き換えを行える。書き換えの開始はパッケージ版と同日ではなく、1~2週間ほど遅れて開始されるのが常となっていた。1993/03末には店頭から姿を消したが、そこからしばらくは任天堂公式ホームページに送付する事で書き換えサービスの対応が行われていた。しかし、設備の老朽化が進んだため、2003/09/30到着分を最後に任天堂公式ホームページの分もサービス終了となった。 ディスクファックスと青ディスク任天堂の認定店に設置された機械。特定のゲームのセーブデータを任天堂側へ送る事ができる。これを使い、全国の設置店を経由してゲーム大会が開催されていた。対応ソフトは【ゴルフJAPANコース】、【ゴルフUSコース】、【ファミコングランプリ F1レース】、【アイドルホットライン 中山美穂のトキメキハイスクール】、【ファミコングランプリⅡ 3Dホットラリー】の5本。これらのディスクカードは青色になっており、書き換えも青ディスクカードにしか行えない。ディスクファックスには対応していないが、1988年にコナミから発売した『リサの妖精伝説』も青ディスクが採用されていた。『ファミコングランプリⅡ 3Dホットラリー』を最後にサービス終了した。 関連項目 【ファミリーコンピュータ】 乗せるハード 【サテラビュー】? 【64DD】 【ニンテンドー ゲームキューブ ゲームボーイプレーヤー】 【ニンテンドウパワー】1つのソフトへ複数のゲームデータの書き換えを行う系の後継サービス。 【Wii】『Wii』以後は本体とフラッシュメモリーカード(SDカード)にゲームデータを保存する事が可能になった。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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奇死接続MILXENOM SR 光/闇文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 11500 ■EXライフ ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■各ターンに、自分の最初のクリーチャーが召喚によって出た時、山札の上から1枚目をシールド化する。その後、相手の手札を2枚選び、捨てさせる。 作者:yuya 《奇跡の精霊ミルザム》と《死神明王XENOM》が融合した姿。各ターンにクリーチャーを召喚すれば2ハンデスできるため、上手くいけば毎ターンシールドを増やしながら手札を枯らす事ができる。 ブロッカーなので《ヘブンズ・ゲート》で楽に出せる。 シールド化は強制のため、注意が必要。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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RO本サバの蔵をダウンロードしたらインストールする インストールが終わったら下のクライアントをダウンロードし、解凍をしたら本サバの蔵に上書き。デフォだと(c gravity/ragnarkonline/) 本鯖パッチ.batというファイルがあるのでパッチを当てたら、 nico.exeをクリックして開始。 現在の蔵
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滅官接続 オドルリッツ R 光/闇文明 (6) クリーチャー:ディスペクター/ドラゴン・ゾンビ/ソルトルーパー 8000 ■S・トリガー ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを2体タップする。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/3 《黒神龍オドル・ニードル》 《粛清者モーリッツ》 《Disオウジェノ》 【企画】連結!集結!ディスペクター! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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このページの概要1.フィルタの状態を確認するための外部ソフトを準備する 2.NicoPlayerをデバッグモードで起動する 3.ファイルを再生する 4.外部ソフトからNicoPlayerのフィルタの状態を表示する 5.NicoPlayerのデバッグモード設定を元に戻す このページの概要 NicoPlayerをデバッグモードで起動すると外部ソフトからNicoPlayerが再生に使用しているフィルタを表示することが出来ます。 これにより不要なフィルタが接続されていないか等、上手く再生できない時に原因の特定に役立ちます。 手順は以下のように行います。 1.フィルタの状態を確認するための外部ソフトを準備する GraphEditもしくはMONOGRAM GraphStudioを使用します。どちらかのソフトをダウンロードして導入して下さい。 2.NicoPlayerをデバッグモードで起動する NicoPlayerがあるフォルダのnicoplayer.iniを開き、DebugMode=0という項目をDebugMode=1に変更します。この状態で起動するとデバッグモードでNicoPlayerを起動できます。 デバッグモードで起動している場合、情報ウィンドウに"[デバッグモード]"を表示されます。 3.ファイルを再生する フィルタの接続状態を確認したいファイルを再生します。 4.外部ソフトからNicoPlayerのフィルタの状態を表示する GraphEditもしくはMONOGRAM GraphStudioを起動し、メニューバー [File]- [Connect to Remote Graph]を選択します。 5.NicoPlayerのデバッグモード設定を元に戻す 2.と反対の手順を行いNicoPlayerのデバッグモード設定を元に戻す。 名前 コメント
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極真接続 ヘルヘブン・アロフ VR 光/闇文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/デーモン・コマンド・ドラゴン/ディスペクター 7500 EXライフ ■このクリーチャーがバトルゾーン出た時、コスト3以下のクリーチャーを1枚、またはコスト5以下の光か闇のクリーチャーを1枚、自分の手札か墓地からバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:栗ご飯とかめはめ波 評価 名前 コメント
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獄族接続 ドルヘンザ SR 光/闇/自然文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/ジュラシック・コマンド・ドラゴン 11500 ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手クリーチャーをすべてタップする。 ■自分の闇のクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■W・ブレイカー 作者:激アツおかき 参加企画 【企画】連結!集結!ディスペクター! 関連 《従獄の凶獣ドルベロス》 《百族の長 プチョヘンザ》 評価 名前 コメント
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曲線座標における微分と接続係数 曲線座標における微分で生じる,正規直交基底の回転による補正項は,リーマン幾何学における接続項に他ならないことが確認できた。 かつて,運動座標系による運動方程式(1)において,曲線座標系における微分 (上記ページでは時間微分をとっているが,全微分形式をとった) の形が,リーマン幾何学の共変微分 (これも全微分形式をとり,また,反変成分ととりかえた。との役割が上と交換しているが,あしからず承知されたい) に類似し,したがって基底の微分回転角が接続係数(クリストッフェル記号)に相当すると思われる…という予想を述べた。最近,弾性論を少し勉強しはじめてテンソルが出てきたのと,Yahoo!知恵袋で3次元極座標(球座標)におけるクリストッフェル記号に関して,質問に回答したことをきっかけに,あらためてこのことを考えてみることにした。結論として,両者が基本的には同じものの別表現であることが確認できた。 まず,軽く復習しておきたい。 円筒座標,球座標などの曲線座標に対して,正規直交基底 があるとき,ベクトル ※ について和をとる(アインシュタインの規約)。 の微分を考える。ベクトル場と考えての座標による微分,運動に付随するベクトルと考えての時間による微分等が考えられるが,どちらにも対応できるように全微分で記述すると, となる。第1項は変位前の基底による成分値の変化,第2項は基底そのものが回転することによる補正を意味する。したがって, は基底の微分回転角ベクトルを表している。この軸性ベクトルと双対をなす反対称テンソル を用いて, のように書くこともできる。このとき両者の対応は, となる。 は,添字の置換に対して完全反対称のレビ・チビタ擬テンソルである。 さて,一方リーマン幾何学における共変微分だが,曲線座標における空間の計量を として,計量テンソルの微分を用いて なる接続係数(第2種クリストッフェル記号)を定義したとき,共変微分は と書ける。※整合をとるため添字を英字に替えた。ギリシア文字は4次元で使うことが多い。 第1項は通常の微分で,第2項が曲線座標ならではの補正を意味する。なお,ベクトルの添字を上付きにしたのは,いわゆる反変成分を表しており,下付きで表示する共変成分と区別しているからであるが,上の基底による表現の下付き添え字との区別はない。しかしながら,スケール因子を計量テンソルに閉じ込めたことで,は線素ではなく「裸の」座標変位になっている(たとえば,ではなくになっている)ので,それにともなってベクトル成分の方でスケールを考慮しなければならなくなっている。このあたりの違いを読み取るのに正直のところ大分手間取った。 両者の対応の確認は,もっぱらリーマン幾何学の計量テンソルによる記述を,正規直交基底による記述に書き下ろす作業になる。ここでは,球座標(3次元極座標)を例にとって計算してみよう。 まず,球座標の計量テンソルは 接続係数は,数学ソフトMathcadを用いて求めた。第1添字で3階建ての行列に分解すると,以下のようになる。第2,第3添字について対称であることが確認できる。 また,これらを用いて共変微分の第2項を同様にMathcadで計算すると,次のようになった。この計算で,ベクトルの反変成分と正規直交基底による成分との違いに注目されたい。 さて,目標はといえば,正規直交基底による下記の記述との一致である。 ※極座標による微分導出への回転の活用(1) 第1成分は一致しているが,第2,第3成分は一致していない。これが上述した反変成分と基底による成分との違いに起因する副作用である。リーマン幾何学の結果は(スケール因子をのぞく)反変ベクトルの微分であり,の微分ではないのだった。そこで,もとの式にもどってその第1項を調べてみると, となり,上で求めた第2項との和をとってスケール因子を省けば,基底による微分の記述に一致することがわかる。
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このページの通りにしたのですが、やはり繋げませんでした - hikage (2018-05-12 13 18 00) 違う点は、ブリッジネットワークアダプタがLogMeIn Inc,ではなくRealtek PCIe GBE Family Controllerという物になっている所のみです - hikage (2018-05-12 13 22 19) Hamachiの診断をしてからテストしたのですが、52100エラーが出て失敗... - hikage (2018-05-12 13 23 36) そういえばHamachiの診断の時検出された問題でDHCPは使えませんというような事を言われたのですが - hikage (2018-05-12 13 25 20) 情報ありがとうございます!やはり接続できませんよねー。私も今年の3,4月頃に接続出来るようになってないかと再度接続しようと思ったんですが今度は接続すらできなくなってたので、wiimmfi側いじったのかも?(気づかぬ内に私の接続環境が前と違う状態だった、という可能性も否めません) - 管理人 (2018-05-14 02 29 26)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32422.html
腐聖接続 スカイベガウス UC 光/闇/自然文明 (5) クリーチャー:イニシエート/ゴースト/ビーストフォーク 2000 バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分の山札の上から1枚目を新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置き、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者 ノイン 関連 《無頼聖者スカイソード》 《腐敗聖者ベガ》 《腐敗無頼トリプルマウス》 コメント 名前 コメント